Działy
- AFORYZMY PRZYSŁOWIA (1006)
- ALBUMY (5550)
- ANTROPOLOGIA, ETNOLOGIA, KULTUROZNAWSTWO (6455)
- ARCHITEKTURA (734)
- BELETRYSTYKA POWIEŚCI OPOWIADANIA NOWELE (45213)
- BIOGRAFIA I WSPOMNIENIA LISTY (13684)
- BIOLOGIA I BOTANIKA (1227)
- BUDOWNICTWO I GEODEZJA (210)
- CHEMIA (278)
- CZASOPISMA (1789)
- DLA DZIECI (71410)
- DLA MŁODZIEŻY (11950)
- DRAMAT (570)
- EDUKACJA (22497)
- EKOLOGIA (388)
- EKONOMIA I BIZNES (9738)
- ENCYKLOPEDIE SŁOWNIKI LEKSYKONY (2788)
- ESEISTYKA FELIETONY PUBLICYSTYKA (4817)
- EZOTERYKA (2204)
- FILOLOGIA JĘZYKOZNAWSTWO (4804)
- FILOZOFIA I LOGIKA (5091)
- FINANSE I BANKOWOŚĆ (656)
- FIZYKA I ASTRONOMIA (344)
- FOTOGRAFIA (133)
- GEOGRAFIA GEOLOGIA HYDROLOGIA KLIMATOLOGIA (2049)
- GRY (6943)
- HISTORIA ARCHEOLOGIA (20228)
- HUMOR (708)
- INFORMATYKA (3637)
- JĘZYKI OBCE (14023)
- KALENDARZE (676)
- KODEKSY (558)
- KOMIKSY (10841)
- KRYMINAŁ I SENSACJA (12629)
- KULINARIA (4277)
- LEKTURY (3067)
- LITERATURA FAKTU REPORTAŻ WYWIAD (9374)
- LITERATURA W J OBCYCH (18536)
- MARKETING REKLAMA PUBLIC RELATIONS (480)
- MATEMATYKA (754)
- MECHANIKA AUTOMATYKA ELEKTRONIKA (264)
- MEDIA (247)
- MEDYCYNA (4630)
- MILITARIA (2545)
- MULTIMEDIA AUDIOBOOKI (20749)
- MUZYKA (1620)
- NAUKI POLITYCZNE (4459)
- PEDAGOGIKA (7638)
- PODRÓŻE (11244)
- POEZJA (4653)
- POPULARNONAUKOWE (3092)
- PORADNIKI (21990)
- PRAWO (11827)
- PSYCHOLOGIA (8381)
- RACHUNKOWOŚĆ (142)
- RELIGIA (13031)
- RELIGIOZNAWSTWO TEOLOGIA (5444)
- ROLNICTWO (155)
- ROMANSE OBYCZAJOWA KOBIECA (17505)
- SF FANTASY HORROR (9161)
- SOCJOLOGIA (3406)
- SPORT (1802)
- STATYSTYKA (4)
- SZTUKA (3173)
- TEATR FILM (778)
- TECHNIKA (2536)
- TECHNOLOGIA ŻYWIENIA (103)
- TRANSPORT I LOGISTYKA (141)
- TURYSTYKA (172)
- USŁUGI (5)
- ZARZĄDZANIE I ORGANIZACJA (1880)
- ZDROWIE URODA (4938)
- ZOOLOGIA (232)
- KATALOG SERII WYDAWNICZYCH
- KATALOG WYDAWNICTW
- KATALOG AUTORÓW
EAN:
5907628970256
Data dodania:
2024-10-06
ISBN:
6+
Kilka słów o książce:
Mała gra wielkie możliwości. W IQ Fit, gracz wykorzystując trójwymiarowe elementy, ma za zadanie rozwiązać 120 zadań o narastającym poziomie trudności. Dzięki ich urozmaiceniu każda gra będzie wyjątkowa. Czy potrafisz sprostać im wszystkim?Nauka przez zabawę, to wspólna cecha wszystkich Smartów! Poznaj je już dziś!
Za co Twoje dziecko pokocha tę grę?
Możesz w nią zagrać gdzie tylko zechcesz!
Proste zasady - wiele możliwości
Rozwija wyobraźnię
Spis komponentów:
-10 trójwymiarowych elementów układanki
-plansza do gry
-książeczka z 120 zadaniami i ich rozwiązaniami