Oferta w cenach detalicznych. Zaloguj się aby mieć dostęp do oferty w cenach hurtowych.
Sprzedaż tylko na faktury dla zalogowanych klientów

Działy

Paka szkolnego bystrzaka SP 1 Gry i pomoce edu.

Wydawnictwo:
Kategoria:
Czas dostawy:
7 dni
Poleć znajomemu:
EAN:
9788302201905
Data dodania:
2024-11-21
Rok wydania:
2021
ISBN:
9788302201905
Oprawa:
pudełko
Format:
330x230x30 mm
Ilość stron:
0
Cena netto:
40.57 PLN
Cena:
49.90 PLN (zawiera 23% VAT)
Ilość:
Zapytaj o produkt

Kilka słów o książce:

Zestaw 14 różnorodnych pomocy edukacyjnych w formie atrakcyjnych zabaw i gier, które doskonalą umiejętności z zakresu czterech edukacji: polonistycznej, matematycznej, przyrodniczej i społecznej. Pomoce utrwalają i poszerzają wiedzę z różnych dziedzin, rozwijają wyobraźnię i spostrzegawczość oraz uczą myślenia przyczynowo-skutkowego. Można z nich skorzystać na lekcjach w szkole oraz podczas pracy i zabawy w domu - zarówno samodzielnie, jak i w grupach dwu-, trzy- i czteroosobowych.

Atrakcyjne rozwiązania poligraficzne: plansza z otwieranymi okienkami do nauki tabliczki mnożenia, loteryjki, kolorowe nalepki wielokrotnego użytku.

Kody QR z nagraniami lektora (m.in. wstępy do gier, polecenia, pytania, poprawne rozwiązania zadań, informacje o porach roku i krajobrazach Polski, zagadki rymowane o elementach krajobrazu Polski, historyjki) - razem 68 kodów QR.


SPIS GIER I POMOCY EDUKACYJNYCH ZNAJDUJĄCYCH SIĘ W PUDEŁKU


Edukacja polonistyczna


I. Loteryjka z literami - układanie wyrazów
II. Loteryjka z sylabami - układanie wyrazów i zdań
III. Memory z obrazkami i wyrazami
IV. ,,Jeden z trzech" - zdania z lukami
V. Historyjki - czytanie ze zrozumieniem


Edukacja matematyczna


VI. ,,Która żabka skoczy dalej?" - gra planszowa
VII. ,,Komu zostało mniej?" - gra planszowa
VIII. ,,Kotki i myszki" - tabliczka mnożenia z okienkami
IX. Loteryjka z dniami tygodnia i miesiąca


Edukacja przyrodnicza


X. ,,Wiosna", ,,Lato", ,,Jesień", ,,Zima" - układanki z porami roku
XI. ,,Krajobrazy Polski" - plansza z mapą Polski
XII. ,,Bądźmy ekologiczni" - programowanie


Edukacja społeczna


XIII. ,,Grunt, to dobre zachowanie" - gra planszowa
XIV. Kultura osobista - scenki z ruchomymi obrazkami

Dodaj swoją opinie