Działy
- AFORYZMY PRZYSŁOWIA (1006)
- ALBUMY (5550)
- ANTROPOLOGIA, ETNOLOGIA, KULTUROZNAWSTWO (6455)
- ARCHITEKTURA (734)
- BELETRYSTYKA POWIEŚCI OPOWIADANIA NOWELE (45212)
- BIOGRAFIA I WSPOMNIENIA LISTY (13684)
- BIOLOGIA I BOTANIKA (1227)
- BUDOWNICTWO I GEODEZJA (210)
- CHEMIA (277)
- CZASOPISMA (1789)
- DLA DZIECI (71409)
- DLA MŁODZIEŻY (11949)
- DRAMAT (570)
- EDUKACJA (22497)
- EKOLOGIA (388)
- EKONOMIA I BIZNES (9738)
- ENCYKLOPEDIE SŁOWNIKI LEKSYKONY (2788)
- ESEISTYKA FELIETONY PUBLICYSTYKA (4817)
- EZOTERYKA (2204)
- FILOLOGIA JĘZYKOZNAWSTWO (4804)
- FILOZOFIA I LOGIKA (5091)
- FINANSE I BANKOWOŚĆ (656)
- FIZYKA I ASTRONOMIA (344)
- FOTOGRAFIA (133)
- GEOGRAFIA GEOLOGIA HYDROLOGIA KLIMATOLOGIA (2049)
- GRY (6943)
- HISTORIA ARCHEOLOGIA (20227)
- HUMOR (708)
- INFORMATYKA (3637)
- JĘZYKI OBCE (14023)
- KALENDARZE (676)
- KODEKSY (558)
- KOMIKSY (10841)
- KRYMINAŁ I SENSACJA (12626)
- KULINARIA (4277)
- LEKTURY (3067)
- LITERATURA FAKTU REPORTAŻ WYWIAD (9374)
- LITERATURA W J OBCYCH (18536)
- MARKETING REKLAMA PUBLIC RELATIONS (480)
- MATEMATYKA (753)
- MECHANIKA AUTOMATYKA ELEKTRONIKA (264)
- MEDIA (247)
- MEDYCYNA (4630)
- MILITARIA (2545)
- MULTIMEDIA AUDIOBOOKI (20749)
- MUZYKA (1620)
- NAUKI POLITYCZNE (4459)
- PEDAGOGIKA (7638)
- PODRÓŻE (11244)
- POEZJA (4652)
- POPULARNONAUKOWE (3092)
- PORADNIKI (21989)
- PRAWO (11827)
- PSYCHOLOGIA (8378)
- RACHUNKOWOŚĆ (142)
- RELIGIA (13030)
- RELIGIOZNAWSTWO TEOLOGIA (5444)
- ROLNICTWO (155)
- ROMANSE OBYCZAJOWA KOBIECA (17505)
- SF FANTASY HORROR (9159)
- SOCJOLOGIA (3406)
- SPORT (1802)
- STATYSTYKA (4)
- SZTUKA (3173)
- TEATR FILM (778)
- TECHNIKA (2536)
- TECHNOLOGIA ŻYWIENIA (103)
- TRANSPORT I LOGISTYKA (141)
- TURYSTYKA (172)
- USŁUGI (5)
- ZARZĄDZANIE I ORGANIZACJA (1880)
- ZDROWIE URODA (4937)
- ZOOLOGIA (232)
- KATALOG SERII WYDAWNICZYCH
- KATALOG WYDAWNICTW
- KATALOG AUTORÓW
Kilka słów o książce:
Idealna gra dla tych, którzy mają poczucie humoru i uwielbiają tworzyć własne memy!
Jeden z graczy wciela się w rolę sędziego i wybiera kartę z obrazkiem, do którego opisy będzie oceniał w danej rundzie. Pozostali gracze wykładają po 1 z 7 swoich Kart Podpisów tak, by stworzyć najzabawniejszą kombinację podpis-obrazek. Następnie sędzia wybiera zwycięzcę danej rundy. Grę wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów.
Uwaga! Możecie urozmaicić rozgrywkę poprzez wykorzystanie karty Freestyle, dzięki której każdy z graczy będzie musiał wymyślić swoje własne hasło do obrazka. Ponadto, możecie dołożyć do talii własne zdjęcia nie wyobrażcie sobie nawet, jak zabawne jest przerabianie na memy ludzi, których zna się osobiście.
Zawartość opakowania:
75 kart ze zdjęciami
360 kart z hasłami
zasady gry