Działy
- AFORYZMY PRZYSŁOWIA (1006)
- ALBUMY (5550)
- ANTROPOLOGIA, ETNOLOGIA, KULTUROZNAWSTWO (6455)
- ARCHITEKTURA (734)
- BELETRYSTYKA POWIEŚCI OPOWIADANIA NOWELE (45213)
- BIOGRAFIA I WSPOMNIENIA LISTY (13684)
- BIOLOGIA I BOTANIKA (1227)
- BUDOWNICTWO I GEODEZJA (210)
- CHEMIA (278)
- CZASOPISMA (1789)
- DLA DZIECI (71410)
- DLA MŁODZIEŻY (11950)
- DRAMAT (570)
- EDUKACJA (22497)
- EKOLOGIA (388)
- EKONOMIA I BIZNES (9738)
- ENCYKLOPEDIE SŁOWNIKI LEKSYKONY (2788)
- ESEISTYKA FELIETONY PUBLICYSTYKA (4817)
- EZOTERYKA (2204)
- FILOLOGIA JĘZYKOZNAWSTWO (4804)
- FILOZOFIA I LOGIKA (5091)
- FINANSE I BANKOWOŚĆ (656)
- FIZYKA I ASTRONOMIA (344)
- FOTOGRAFIA (133)
- GEOGRAFIA GEOLOGIA HYDROLOGIA KLIMATOLOGIA (2049)
- GRY (6943)
- HISTORIA ARCHEOLOGIA (20228)
- HUMOR (708)
- INFORMATYKA (3637)
- JĘZYKI OBCE (14023)
- KALENDARZE (676)
- KODEKSY (558)
- KOMIKSY (10841)
- KRYMINAŁ I SENSACJA (12629)
- KULINARIA (4277)
- LEKTURY (3067)
- LITERATURA FAKTU REPORTAŻ WYWIAD (9374)
- LITERATURA W J OBCYCH (18536)
- MARKETING REKLAMA PUBLIC RELATIONS (480)
- MATEMATYKA (754)
- MECHANIKA AUTOMATYKA ELEKTRONIKA (264)
- MEDIA (247)
- MEDYCYNA (4630)
- MILITARIA (2545)
- MULTIMEDIA AUDIOBOOKI (20749)
- MUZYKA (1620)
- NAUKI POLITYCZNE (4459)
- PEDAGOGIKA (7638)
- PODRÓŻE (11244)
- POEZJA (4653)
- POPULARNONAUKOWE (3092)
- PORADNIKI (21990)
- PRAWO (11827)
- PSYCHOLOGIA (8381)
- RACHUNKOWOŚĆ (142)
- RELIGIA (13031)
- RELIGIOZNAWSTWO TEOLOGIA (5444)
- ROLNICTWO (155)
- ROMANSE OBYCZAJOWA KOBIECA (17505)
- SF FANTASY HORROR (9161)
- SOCJOLOGIA (3406)
- SPORT (1802)
- STATYSTYKA (4)
- SZTUKA (3173)
- TEATR FILM (778)
- TECHNIKA (2536)
- TECHNOLOGIA ŻYWIENIA (103)
- TRANSPORT I LOGISTYKA (141)
- TURYSTYKA (172)
- USŁUGI (5)
- ZARZĄDZANIE I ORGANIZACJA (1880)
- ZDROWIE URODA (4938)
- ZOOLOGIA (232)
- KATALOG SERII WYDAWNICZYCH
- KATALOG WYDAWNICTW
- KATALOG AUTORÓW
Kilka słów o książce:
Zalety produktu: Szachy to strategiczna gra planszowa rozgrywana przez dwóch graczy na 64-polowej szachownicy za pomocą pionków-figurek. Gra w szachy rozwija umysł i uczy logicznego myślenia! Do dyspozycji mamy dwa zestawy figurek białe i czarne. W skład każdego wchodzi 16 figurek: król, hetman, dwa gońce, dwa skoczki, dwie wieże oraz siedem pionków. Dodatkowym atutem gry jest magnetyczna plansza. Zawartość zestawu: plansza do gry, pionki. Gra w całości wykonana z plastiku w łatwym do przenoszenia opakowaniu. Wymiary/waga/baterie: wymiary produktu (dł. x wys. x gł.) [cm]: 25x13x4, wymiary opakowania (dł. x wys. x gł.) [cm]: 25x13x5, waga produktu bez opakowania [kg]: 0,37 kg, waga produktu w opakowaniu [kg]: 0,41 kg, nie wymaga zasilania bateriami. Produkt przeznaczony dla dzieci w wieku: 14+. Produkt pakowany w kartonik.